[3ds Max] 面取りや押し出しなどの値を少しずつ増減させる方法: Alt押しながらドラッグ


面取りや押し出しのときなど、数値を直接入力せずに数値の横の矢印を左右へドラッグすることで値を調整できますが、動く幅が大きすぎてうまく設定できないことがあります。

そんなときはAltを押しながらドラッグすると、少しずつ値を増減させることができます。逆に大きく値を動かしたい場合は、Ctrlを押しながらドラッグします。

lwoファイルを3ds Maxにインポート(読み込み)する方法


LightWaveのファイル形式であるlwoファイルを3ds Maxにインポートする方法を紹介します。3ds maxのプラグインを使う方法だと、プラグインが最新版に対応していないことが多いので、ここではBlenderを経由した方法を紹介します。これなら3ds max の最新版を使っていても問題ありません。

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[3DCG] 3ds MaxからBlenderへモデルを移す(インポート)


手順

  1. 3ds Maxで移したいモデルを選択
  2. 書き出し>obj>YZ舳をフリップにチェック
  3. Blenderでインポート>ファイルを選択

メモ

  • グループが入れ子になっていると、中のグループが消滅するのでグループ解除しておく。
  • fbxと3ds形式ではなぜかうまくインポートできなかった。

[Blender] Freestyleで奥にいくに従って輪郭線を細くする方法


遠近感を表現する手法に、近くのものを太く描き、遠くのものを細く描く方法があります。Blenderには「Freestyle」という、オブジェクトに輪郭線を付加する機能が標準で付いていますが、これでこの遠近感の表現を簡単に描写することができます。

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